5.1.6 UTILIZACION DE LAS CLASES IO

 

Existen tres clases para manejar ficheros: ifstream, ofstream y fstream. La primera está orientada a ficheros de entrada, la segunda a ficheros de salida, y la tercera puede manejar cualquiera de los dos tipos o ficheros de entrada y salida.

Clase ifstream:

El constructor está sobrecargado para poder crear streams de varias maneras:

ifstream();
ifstream(const char *name, int mode = ios::in, 
   int = filebuf::openprot);

El primero sólo crea un stream de entrada pero no lo asocia a ningún fichero. El segundo lo crea, lo asocia al fichero con el nombre "name" y lo abre.

Los parámetros son: el nombre del fichero, el modo, que para ifstream es ios::in por defecto. El tercer parámetro se refiere al buffer, y no nos preocupa de momento.

Clase ofstream:

Lo mismo pasa con ofstream, salvo que los valores por defecto de los parámetros son diferentes:

ofstream();
ofstream(const char *name, int mode = ios::out, 
   int = filebuf::openprot);

Clase fstream:

fstream();
fstream(const char *name, int mode = ios::in, 
   int = filebuf::openprot);

Método open:

Todas estas clases disponen además del método "open", para abrir el fichero a lo largo de la ejecución del programa.

void open(const char *name, int mode,
   int prot=filebuf::openprot);

"name" es el nombre del fichero, mode es el modo en que se abrirá, puede ser uno o una combinación del tipo enumerado open_mode, de la clase "ios":

enum open_mode { in, out, ate, app, trunc, nocreate, 
   noreplace, binary };

Cada uno de los valores se pueden combinar usando el operador de bits OR (|), y significan lo siguiente:

Los tres últimos modos probablemente no son estándar, y es posible que no existan en muchos compiladores.

Método close:

void close();

Sencillamente, cierra el fichero asociado a un stream.

Operador >>:

Igual que sucede con el stream estándar cout, el operador de flujo de salida >> se puede usar con streams de salida cuando trabajemos con texto.

Operador <<:

Del mismo modo, al igual que sucede con el stream estándar cin, el operador de flujo de entrada << se puede usar con streams de entrada cuando trabajemos con texto.

Método de salida put:

ostream& put(char ch);

Sirve para cualquier stream de salida, e inserta un carácter en el stream.

Método de entrada get:

int get();
istream& get(char*, int len, char = '\n');
istream& get(char&);
istream& get(streambuf&, char = '\n');

La primera forma no se recomienda y se considera obsoleta, lee un carácter desde el stream de entrada.

La segunda lee caracteres y los almacena en el buffer indicado en el primer parámetro hasta que se leen "len" caracteres o hasta que se encuentra el carácter indicado en el tercer parámetro, que por defecto es el retorno de línea.

La tercera forma extrae un único carácter en la referencia a char proporcionada.

La cuarta no nos interesa de momento.

Método de entrada getline:

istream& getline(char*, int, char = '\n');

Extrae caracteres hasta que se encuentra el delimitador y los coloca en el buffer, elimina el delimitador del stream de entrada y no lo añade al buffer.

Método eof:

int eof();

Verifica si se ha alcanzado el final del fichero, devuelve un valor nulo si no es así.

Método clear:

void clear(iostate state=0);

Cada vez que se produzca una condición de error en un stream es necesario eliminarla, ya que en caso contrario ninguna operación que se realice sobre él tendrá éxisto. Por ejemplo, si llegamos hasta el final de fichero, el stream quedará en estado "eof" hasta que se elimine explícitamente ese estado. Eso se hace mediante el método "clear", sin parámetros dejará el estado en 0, es decir, sin errores.

Los estados posibles se definen en un enumerado:

enum io_state { goodbit, eofbit, failbit, badbit };

Método bad:

int bad();

Devuelve el estado del bit "badbit".

Método fail:

int fail();

Devuelve el estado del bit "failbit".

Método good:

int good();

Devuelve el estado del bit "goodbit".

Ejemplo:

Veamos el ejemplo anterior de mostrar dos veces un fichero, pero esta vez escrito para C++ usando streams:

// ejemplo1.cpp: Muestra un fichero dos veces.
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
 
int main() {
   ifstream fichero("ejemplo1.cpp");
   char c;
   
   while(fichero.get(c)) cout.put(c);
   fichero.clear(); // (1)
   fichero.seekg(0);
   while(fichero.get(c)) cout.put(c);
   fichero.close();
   cin.get();
   return 0;
}

Como vemos en (1), es necesario eliminar el bit de eof, que se ha activado al leer hasta el final del fichero, cuando el último intento de llamar a "get" ha fallado, porque se ha terminado el fichero.

Método is_open:

int is_open();

Devuelve un valor no nulo si el fichero está abierto.

Método flush:

ostream& flush();

Realiza las operaciones de escritura pendientes que aún se han realizado sólo en el buffer.


Un ejemplo en el uso de las clases de información es cuando queremos obtener la información de cierto archivo, para lo cual debemos de seguir los siguientes pasos:
- Crear un nuevo objeto de tipo FileInfo, incluyendo el path en el cual se encuentra el archivo
- Acceder a las propiedades del objeto FileInfo que acabamos de crear:
‘VB
Dim miArchivo As FileInfo = New FileInfo(“c:\boot.ini”)
If miArchivo.Exists Then
Console.WriteLine(“Nombre del Archivo: {0}”, miArchivo.Name)
Console.WriteLine(“Path: {0}”, miArchivo.FullName)
End If
//C#
FileInfo miArchivo = new FileInfo(@“c:\boot.ini”);
If (miArchivo.Exists)
{
Console.WriteLine(“Nombre del Archivo: {0}”, miArchivo.Name);
Console.WriteLine(“Path: {0}”, miArchivo.FullName);
}
System.IO.IsolatedStorage
Artículos que utilizan clases de este espacio de nombres
El espacio de nombres System.IO.IsolatedStorage contiene tipos que permiten la creación y el uso de almacenes aislados. Con estos almacenes, se pueden leer y escribir los datos a los que no puede tener acceso el código de menor confianza y se puede evitar la exposición de información confidencial que puede guardarse en otro lugar del sistema de archivos. Los datos se almacenan en compartimentos aislados por el usuario actual y el ensamblado en que existe el código. Además, los datos pueden aislarse según el dominio. Junto al almacenamiento aislado pueden utilizarse perfiles móviles, de forma que los almacenes aislados trabajarán con el perfil del usuario. La enumeración IsolatedStorageScope indica los distintos tipos de aislamiento. Para obtener más información sobre cuándo se ha de utilizar el almacenamiento aislado, vea el tema Realizar tareas de almacenamiento aislado.

La clase System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageFileClassTopic proporciona la mayoría de la funcionalidad necesaria para el almacenamiento aislado. Utilice esta clase para obtener, eliminar y administrar el almacenamiento aislado. System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageFileStreamClassTopic controla la lectura y escritura de archivos en un almacén. Esto es parecido a la lectura y escritura en las clases de E/S de archivos estándar. Para obtener más información sobre E/S,
Contenido de System.IO.IsolatedStorage
Las clases, interfaces, estructuras, delegados y enumeraciones que contiene este espacio de nombres (según la documentación de Visual Studio .NET)
Clases:
· IsolatedStorage Representa la clase base abstracta de la que deben derivarse todas las implementaciones de almacenamiento aislado.
· IsolatedStorageException Excepción que se inicia cuando una operación del almacenamiento aislado produce un error.
· IsolatedStorageFile Representa un área de almacenamiento aislado que contiene archivos y directorios.
· IsolatedStorageFileStream Expone un archivo dentro del almacenamiento aislado.
Interfaces:
· INormalizeForIsolatedStorage Permite hacer comparaciones entre un almacén aislado y un dominio de aplicación y evidencia de ensamblado.
Enumeraciones:
· IsolatedStorageScope Enumera los niveles de ámbito de almacenamiento aislado que IsolatedStorage admite.